TinyXML使用(转)

Ж风之羽Ж 发表于 2008-11-10 16:59:38

优秀的C++ XML解析器

读取和设置xml配置文件是最常用的操作,试用了几个C++的XML解析器,个人感觉TinyXML是使用起来最舒服的,因为它的API接口和Java的十分类似,面向对象性很好。

TinyXML是一个开源的解析XML的解析库,能够用于C++,能够在Windows或Linux中编译。这个解析库的模型通过解析XML文件,然后在内存中生成DOM模型,从而让我们很方便的遍历这棵XML树。

DOM模型即文档对象模型,是将整个文档分成多个元素(如书、章、节、段等),并利用树型结构表示这些元素之间的顺序关系以及嵌套包含关系。

如下是一个XML片段:
   <Persons>
        <Person ID="1">
            <name>周星星</name>
            <age>20</age>
        </Person>
        <Person ID="2">
            <name>白晶晶</name>
            <age>18</age>
        </Person>
    </Persons>

 在TinyXML中,根据XML的各种元素来定义了一些类:

TiXmlBase:整个TinyXML模型的基类。

TiXmlAttribute:对应于XML中的元素的属性。

TiXmlNode:对应于DOM结构中的节点。

TiXmlComment:对应于XML中的注释

TiXmlDeclaration:对应于XML中的申明部分,即<?versiong="1.0" ?>。

TiXmlDocument:对应于XML的整个文档。

TiXmlElement:对应于XML的元素。

TiXmlText:对应于XML的文字部分

TiXmlUnknown:对应于XML的未知部分。 

TiXmlHandler:定义了针对XML的一些操作。

TinyXML是个解析库,主要由DOM模型类(TiXmlBase、TiXmlNode、TiXmlAttribute、TiXmlComment、TiXmlDeclaration、TiXmlElement、TiXmlText、TiXmlUnknown)和操作类(TiXmlHandler)构成。它由两个头文件(.h文件)和四个CPP文件(.cpp文件)构成,用的时候,只要将(tinyxml.h、tinystr.h、tinystr.cpp、tinyxml.cpp、tinyxmlerror.cpp、tinyxmlparser.cpp)导入工程就可以用它的东西了。如果需要,可以将它做成自己的DLL来调用。举个例子就可以说明一切。。。

对应的XML文件:
<Persons>
    <Person ID="1">
        <name>phinecos</name>
        <age>22</age>
    </Person>
</Persons>

读写XML文件的程序代码:

#include <iostream>
#include "tinyxml.h"
#include "tinystr.h"
#include <string>
#include <windows.h>
#include <atlstr.h>
using namespace std;

CString GetAppPath()
{//获取应用程序根目录
    TCHAR modulePath[MAX_PATH];
    GetModuleFileName(NULL, modulePath, MAX_PATH);
    CString strModulePath(modulePath);
    strModulePath strModulePath.Left(strModulePath.ReverseFind(_T('\')));
    return strModulePath;
}

bool CreateXmlFile(string& szFileName)
{//创建xml文件,szFilePath为文件保存的路径,若创建成功返回true,否则false
    try
    {
        //创建一个XML的文档对象。
        TiXmlDocument *myDocument new TiXmlDocument();
        //创建一个根元素并连接。
        TiXmlElement *RootElement new TiXmlElement("Persons");
        myDocument->LinkEndChild(RootElement);
        //创建一个Person元素并连接。
        TiXmlElement *PersonElement new TiXmlElement("Person");
        RootElement->LinkEndChild(PersonElement);
        //设置Person元素的属性。
        PersonElement->SetAttribute("ID", "1");
        //创建name元素、age元素并连接。
        TiXmlElement *NameElement new TiXmlElement("name");
        TiXmlElement *AgeElement new TiXmlElement("age");
        PersonElement->LinkEndChild(NameElement);
        PersonElement->LinkEndChild(AgeElement);
        //设置name元素和age元素的内容并连接。
        TiXmlText *NameContent new TiXmlText("周星星");
        TiXmlText *AgeContent new TiXmlText("22");
        NameElement->LinkEndChild(NameContent);
        AgeElement->LinkEndChild(AgeContent);
        CString appPath GetAppPath();
        string seperator "\";
        string fullPath appPath.GetBuffer(0) +seperator+szFileName;
        myDocument->SaveFile(fullPath.c_str());//保存到文件
    }
    catch (string& e)
    {
        return false;
    }
    return true;
}

bool ReadXmlFile(string& szFileName)
{//读取Xml文件,并遍历
    try
    {
        CString appPath GetAppPath();
        string seperator "\";
        string fullPath appPath.GetBuffer(0) +seperator+szFileName;
        //创建一个XML的文档对象。
        TiXmlDocument *myDocument new TiXmlDocument(fullPath.c_str());
        myDocument->LoadFile();
        //获得根元素,即Persons。
        TiXmlElement *RootElement myDocument->RootElement();
        //输出根元素名称,即输出Persons。
        cout << RootElement->Value() << endl;
        //获得第一个Person节点。
        TiXmlElement *FirstPerson RootElement->FirstChildElement();
        //获得第一个Person的name节点和age节点和ID属性。
        TiXmlElement *NameElement FirstPerson->FirstChildElement();
        TiXmlElement *AgeElement NameElement->NextSiblingElement();
        TiXmlAttribute *IDAttribute FirstPerson->FirstAttribute();
        //输出第一个Person的name内容,即周星星;age内容,即;ID属性,即。
        cout << NameElement->FirstChild()->Value() << endl;
        cout << AgeElement->FirstChild()->Value() << endl;
        cout << IDAttribute->Value()<< endl;
    }
    catch (string& e)
    {
        return false;
    }
    return true;
}
int main()
{
    string fileName "info.xml";
    CreateXmlFile(fileName);
    ReadXmlFile(fileName);
}
关键词(Tag): xml 解析 tinyxml xml使用

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最新评论


  • tedi
    2008-11-12 11:31:51 匿名 218.18.*.*

    這個和MarkupXML 有什么區別嗎?


  • tedi
    2008-11-20 15:33:36 匿名 218.18.*.*

    我要做的這款游戲結合了 暗黑 傳奇 魔獸的優點。

    最近在做需求和框架
    框架采用分層式的﹐全部采用事件驅動 定時器控制。
    有時間就一起搞一搞。
    先把底層搞好﹐界面可以考慮用換膚﹐這一塊我再聯系朋友。
    數據庫就用sqlite 數據庫。 這一塊已經都准備好了﹐操作數據庫的類也封裝差不多了。
    這款游戲的名字叫﹕ Tedi_Go
    哈哈哈哈


  • tedi
    2008-11-21 16:17:01 匿名 218.18.*.*

    開發的平台使用windows.需要提前准備的一些知識﹐不熟悉的加強一下﹕
    >win32
    >directX/openGL
    >GUI
    >DataBase  :sqlite
    >DataStruct : stack list...
    PS﹕not use MFC.

  • 2008-11-22 08:57:58

    集合3大即时战略游戏优点...能说的具体点不?


  • tedi
    2008-11-25 09:04:46 匿名 218.18.*.*

    我把我的CSDN的號發到你手機上了。
    我在我的CSDN上寫了一份關于獲取其它窗口控件的代碼。
    就是給其它窗口發送消息的代碼。
    你把它貼到你的BLOG上。
    我一會要用到。

  • 2008-11-25 09:37:51

    没找到你要的东西,又不是我写的我上哪去找啊,你先找到了,然后给我个地址吧

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